...
🛫 Lue lisää infobisneksestä, talouslukutaidosta, henkilökohtaisesta kasvusta. Internet-liiketoiminta, liiketoiminta Internetissä, investoinnit, tulot, ammatit, kannattavat sijoitukset, talletukset. Menestystarinoita, itsensä kehittämistä, henkilökohtaista kasvua.

Kuinka oppia ohjelmoimaan itse: 6 perustyyppiä

10

Jos olet todella tosissasi koodaamisen suhteen ja haluat todella oppia koodaamaan itse, aloita ohjelmointityyppien oppiminen. Tässä artikkelissa opit kuudesta ohjelmointityypistä. Valitse, opi. Aloita siitä, mikä sopii parhaiten ajattelutapaasi. Tämä on yhtä tärkeää kuin ensimmäisen ohjelmointikielen valinta.

"OK, minä näen. Miten se on oikein?"

Kuinka oppia ohjelmoimaan?

Tutki typologiaa ja valitse konsonanttein strategia itsellesi

Vuonna 2002 yhdenkään oppilaitoksen, jossa voit opetella ohjelmoinnin perusteet, opetussuunnitelmassa ei ollut tällaista kohtaa. Vuonna 2018 meillä on kätevät editorit koodityöskentelyyn, joissa puolet malleista asetetaan automaattisesti pikanäppäimillä, ilmaisilla verkkokursseilla ja vaiheittaisilla tuotekehitysvideoilla. Mutta tämä kaikki on niille, jotka eivät aio oppia kirjoittamaan koodia käsin, vaan haluavat vain rahaa "polvillaan" tehdyistä projekteista.

Luo vankka pohja oppimiselle – opettele ajattelutapasi, niin sinun ei ole vaikea löytää sinua kiinnostavaa kehittämismenetelmää. Mutta jos et tunne termiä "ajattelutyypit":

Etsi Internetistä tai psykologian erikoiskirjallisuudesta jokin enemmän tai vähemmän vakava tyyppitesti ja läpäise se. Tämä auttaa sinua ymmärtämään, minkä tyyppiseen ohjelmointiin olet luonnollisesti taipuvainen.

"Olen liian laiska tekemään mitään testejä. En ymmärrä, miksi en voi vain valita mitä haluan – miksi monimutkaistaan ​​sitä joillakin tyypeillä?

Varaamalla aikaa itsesi oppimiseen alkuvaiheessa helpotat tietäsi uraportailla ja ymmärrät paremmin ohjelmoinnin eri prosessien alkuperää.

Uudelleenoppiminen on tuskallista

Olet esimerkiksi jättänyt huomioimatta suositukset etkä jatkanut artikkelin lukemista. Rakastat prosessiohjelmointia ja saat 60 000 zepeä projektien parissa työskentelemisestä. Jossain vaiheessa tulee tehtävä, joka pakottaa jättämään tutut ja tutut työtyypit koodiin. Ja tässä huomaat, että toiminnallinen koodi ei kelpaa sinulle. Koska "aivot ovat täynnä proseduaalisen ajattelun malleja." Jotta et pilkkaa itseäsi, lue ohjelmoinnin tyypit ja ota aikaa kielen valintaan.

6 tyyppiä ohjelmoinnissa

Niille, jotka haluavat tietää kuinka oppia ohjelmoimaan itse

1 Pakollinen tyyppi

Sitä kutsutaan myös prosessiohjelmoimiseksi. Esimerkki algoritmien rakentamisesta imperatiivien avulla on Turingin kone.

Tunnetut kielet:

  • C/C++;
  • Ada;
  • Pascal;
  • Mennä

Ongelmien ratkaisemiseksi tarvitset kielen, jota kone ymmärtää. Tehtävät ratkaistaan ​​valitun järjestelmän tai suunnitellun suunnitelman mukaisesti. Esimerkiksi toiminto objektin kanssa:

  • objekti on ilmoitettu
  • kohde on määritelty,
  • esineelle suoritetaan toiminto

Tämän tyyppisen ohjelmoinnin tapauksessa kielen optimointi suoritetaan koneelta ihmiselle -periaatteella. Jotta tämä vektori asetetaan oikein, sovelletaan seuraavia olio-ohjelmoinnin perusperiaatteita.

Kuinka oppia ohjelmoimaan itse: 6 perustyyppiä

Jos muistat matematiikan kurssin, nimittäin funktioista ja arvonmäärityksestä, niin se tosiasia, että samoilla arvoilla on sama tulos, syntyy myös muistiin – riippumatta siitä, kuinka usein funktio suoritetaan ja missä se on sijaitsee tehtävässä.
Proseduuriohjelmoinnissa muuttujien arvot voivat muuttua riippuen siitä, miten ohjelma kirjoitetaan. Siten tulos riippuu tietyistä ehdoista eikä ole riippumaton.

2 Ilmoittava tyyppi

Jos pakottavassa ohjelmoinnissa tehtävän suoritusprosessilla on merkitystä, niin deklaratiivisessa tyypissä se ei ole niin tärkeä. Se, miten tehtävä ratkaistaan, on toissijainen kysymys, pääasia on, että se ratkaistaan.

Esimerkiksi kun työskentelet HTML-merkintöjen kanssa, objektille ei tarvitse muodollisesti määrittää attribuutteja. Tehtävänä on asettaa painike? Tee merkintä ja määritä painikkeen teksti – olet valmis!

Kuinka oppia ohjelmoimaan itse: 6 perustyyppiä

3 Toiminnallinen tyyppi

Katsotaanpa vielä matematiikkaa. Mielivaltaisten funktioiden suorittamisen tulokset on helpoin esittää taulukkona datan kanssa. Mutta riippumatta siitä, kuinka esitämme nämä tiedot – kuten jo mainittiin, pakollisen ohjelmoinnin tapauksessa – tulos ei ole vakioarvo. Siihen vaikuttavat muutokset, jotka tapahtuvat ohjelman ollessa käynnissä. Tulos menettää siten koskemattomuutensa.

"Näen. Entä toiminnallinen tyyppi?

Täällä kaikki on paljon sujuvampaa. Prosessin aikana et voi käyttää tiettyjä arvoja, vaan muita muuttujia. Kuten lähdefunktiot, lisäysfunktiot ja tulosfunktiot.

Huolimatta siitä, että toiminnallisella ohjelmoinnilla ei ole haitaksi katsottavaa tulosta, erityisolosuhteista riippuen tämän tyyppistä ohjelmointia pidetään vaikeana.

Itse asiassa, jos sitoudut kirjoittamaan sovellusongelmia Lisp lojure- tai Haskell-kielellä, redundanssia ei voida välttää.
Tälle tyypille on ominaista vähäinen kilpailu työmarkkinoilla ja korkeammat palkat. Jos et pelkää toiminnallisen ohjelmoinnin monimutkaisuutta, se ei ole tylsää, koska tietojen käsittely tässä muodossa on jännittävä kokemus.
Mutta nämä eivät ole kaikkia tyyppejä, joten älä kiirehdi opiskelemaan.
Lue, on vielä opittava 3 muuta ohjelmointityyppiä, joita ilman typologinen kuva on epätäydellinen.

4 Boolen

Täällä – logiikka, matematiikka, yksinkertaisuus. Kieli (kielet:

  • Suunnittelija,
  • Prolog
"Kuka tarvitsee näin yksinkertaista kieltä?"

No, luultavasti tämän kysymyksen ulkoasu viittaa siihen, että "massiivinen toiminnallinen" sopii sinulle edelleen. Ja silti logiikkaohjelmointia käytetään:

  • Tekoälyn luominen;
  • Aivoharjoitukset;

Ei niin paljon toimintoja, toimien joukko on hyvin rajallinen, joten tämä tyyppi on luultavasti. yhdistettynä muihin, koska itsenäiseen työhön sitä ei käytännössä tarvita.

5 Dynaaminen tyyppi

Ei aivan ohjelmointimalli, vaan pikemminkin konsepti, joka auttaa monimutkaisten monimutkaisten ongelmien ratkaisemisessa. Sen ratkaisemiseksi yksi monimutkainen ongelma jaetaan useisiin yksinkertaisiin. Siten suoritusjaksojen määrä vähenee.

Ihanteellinen dynaaminen ohjelmointityyppi olisi yksi yksinkertainen tehtävä, joka tehdään vain kerran. Todellisuudessa tällaiset tehtävät ovat harvinaisia.

Dynaaminen ohjelmointi on niin joustava käsite, että sitä voidaan helposti soveltaa mihin tahansa kieleen. Siksi sillä ei ole itsenäisiä kieliryhmiä.
Toinen tämän "haamutyypin" omituinen piirre on, että huolimatta omien kielten ja soveltuvuudesta kaikentyyppisiin ohjelmointiin, työskentely dynaamisen konseptin kanssa vaatii erityistä ajattelutapaa.

Kuten kaikki tyypit.

6 visuaalinen tyyppi

Tai graafinen ohjelmointi. Erikoisuus, kuten nimestä voi päätellä, on, että et työskentele tekstin kanssa. Viestintäkielesi on visuaalinen tieto.

"Miltä se näyttää?"

Kuinka oppia ohjelmoimaan itse: 6 perustyyppiä

Kieliryhmien lisäksi kehitteillä on erillisiä ryhmiä, jotka liittyvät muotoihin ja grafiikkaan. Jos puhumme grafiikasta, kieli ei voi olla vain Scratch tai BluePrint. Visualisointi voidaan tehdä eri tavoin.

Muita visualisoinnin kehittämistyökaluja:

  • Borland Delphi,
  • C++,
  • Visual Studio,
  • Adobe Dreamweaver

Tämä on kaukana täydellisestä luettelosta.

Visuaalinen ohjelmointi sekä näyttää että "kuulostaa" – houkuttelevaa ja yksinkertaista. Jos olet aloittelija, saatat ajatella, että se ratkaisee kaikki ongelmasi. Mutta kaikkia koulutuspuutteita ei ratkaista graafisen tyypin tai yksinkertaistetun loogisen tyypin avulla.

Huomautus: Graafinen tyyppi puhtaimmassa muodossaan on yhtä harvinainen kuin looginen tyyppi. Valitse kieli ja opi. Muista ja ymmärrä koodin rakenne. Sitten tulee jotain vakavaa. Ja lisää:

Älä pidä tätä typologiaa ainoana tai tärkeimpänä. Ohjelmointityyppejä on monenlaisia:

  • synkroninen,
  • asynkroninen,
  • tapahtuma,
  • peräkkäinen,
  • rinnakkain,
  • ajankohtaisista tehtävistä tekoälyn käyttöönoton yhteydessä ja tilastotiedot huomioon ottaen

Kuinka oppia koodaamaan itse ja miksi on tärkeää olla juutuma johonkin ominaisuuteen

Kun olet valinnut yhden paradigman alussa, älä anna itsesi juuttua siihen, muista, mitä artikkelin alussa käsiteltiin. Jätä mieleesi tilaa kasvulle ja oppimiselle.

Tietysti voit valita yhden tyypin ja olla syvä asiantuntija esimerkiksi vain toiminnallisessa ohjelmoinnissa. Mutta kuinka oppia ohjelmoimaan vapaasti? Hallitse kaikki 6 kehitystyyppiä askel askeleelta. Mutta olkoon pohjana se kieli, joka tässä vaiheessa on selkeämpi kuin muut. On helpompi aina aloittaa siitä, mikä sinussa on luonnostaan ​​parhaiten kehittynyt.

Kun perusta on paksumpi useilla kerroksilla, jotka koostuvat kielistä, koodirakenteista, aloita muiden tyyppien tutkiminen. Eniten liittyvät jo masteroituun. Joten vastaus kysymykseen ohjelmoinnin oppimisesta on hyvin yksinkertainen. Aloita oppiminen sinuun liittyvästä ja lisää vähitellen "kuormaa” oppimalla uusia tyyppejä. Voiko heinistä ja savesta todella rakentaa talon, jos rakennusmateriaaliliikkeeseen tuotiin laadukas ja kohtalaisen kallis tiili?

Huomautus: Älä kiinty. Ei kieliin, ei ammatteihin, ei kehitysympäristöön. Yritä aloittaa siitä, mikä toimii hyvin, äläkä sulje itseäsi muista mahdollisuuksista. Toteuta potentiaalisi missä tahansa virrassa. Älä etsi omaasi.

Nyt tiedät 6 eri ohjelmointityypin olemassaolosta ja voit valita itsellesi parhaiten sopivan tai nykyisiin tehtäviin vastaavan.
Seuraava vaihe on valita kieli. Mutta siitä lisää seuraavassa artikkelissa.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja